if (wasTiffUp) { TIFFDialog(wasTiffUp); wasTiffUp=0; }
#endif
+#ifdef HAVE_PNG
+ if (wasPngUp) { PNGDialog(wasJpegUp); wasPngUp=0; }
+ if (wasPngUp) { PNGDialog(wasPngUp); wasPngUp=0; }
+#endif
+#ifdef HAVE_PCD
+ if (wasPcdUp) { PCDDialog(wasPcdUp); wasPcdUp=0; }