//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
u32 ColorTab_M0_M15[16] =
extern u32 ColorTab_M0_M15[16] =
{
0x000000, 0x800000, 0x008000, 0x808000,
0x000080, 0x800080, 0x008080, 0xc0c0c0,
/////////////// color helpers ///////////////
u32 ColorTab_M0_M15[16]; // first 16 colors of "\e[m"
extern u32 ColorTab_M0_M15[16]; // first 16 colors of "\e[m"
// return a m256 index
u8 ConvertColorRGB3ToM256 ( u8 r, u8 g, u8 b );