--- src/nivel.h +++ src/nivel.h @@ -34,7 +34,7 @@ class nivel { public: - void iniciar(juego *_pjuego, grafico *grafico, grafico *pfondos, SDL_Surface *fondo); + void iniciar(juego *_pjuego, grafico *_grafico, grafico *pfondos, SDL_Surface *fondo); int avanzar_nivel(int salto = 1); int reiniciar_nivel(void); int get_dist_suelo(int x, int y, int max);