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0
-- src/Constante.cpp
0
++ src/Constante.cpp
Lines 27-32 Link Here
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#define DATADIR_BRIQUOLO "./"
27
#define DATADIR_BRIQUOLO "./"
28
#define PACKAGE "briquolo"
28
#define PACKAGE "briquolo"
29
#endif
29
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31
31
#ifdef WIN32
32
#ifdef WIN32
32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
33
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
33
-- src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp
34
++ src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp
Lines 23-29 Link Here
23
#include "MOGL_Armature.h"
23
#include "MOGL_Armature.h"
24
#include "MOGL_Peau.h"
24
#include "MOGL_Peau.h"
25
//#include 
25
//#include 
26
#include <stdio.h>
26
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28
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//#include <mmsystem.h>
29
//#include <mmsystem.h>
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30
30
-- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp
31
++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp
Lines 20-25 Link Here
20
 *
20
 *
21
 *****************************************************************************/
21
 *****************************************************************************/
22
#include "MOGL_GestionnaireObjet.h"
22
#include "MOGL_GestionnaireObjet.h"
23
#include <cstring>
23
24
24
bool MOGL_GestionnaireObjet::ChargerObjetASCTriangle(const char * p_NomFichier, const MOGL_GestionnaireTexture & p_GM,
25
bool MOGL_GestionnaireObjet::ChargerObjetASCTriangle(const char * p_NomFichier, const MOGL_GestionnaireTexture & p_GM,
25
                                                     MOGL_Objet & p_Objet)
26
                                                     MOGL_Objet & p_Objet)
26
-- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.h
27
++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.h
Lines 24-30 Link Here
24
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#include <vector>
25
#include <vector>
26
#include <iostream>
26
#include <iostream>
27
#include <stdio.h>
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#include <cstdio>
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#include "MOGL_Triangle.h"
30
#include "MOGL_Triangle.h"
30
#include "MOGL_Objet.h"
31
#include "MOGL_Objet.h"
31
-- src/MOGL/MOGL_Image.h
32
++ src/MOGL/MOGL_Image.h
Lines 24-29 Link Here
24
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25
#include "MOGL_Structure.h"
25
#include "MOGL_Structure.h"
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#include <string>
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#include <string>
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#include <cstring>
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using namespace std;
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using namespace std;
29
30
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-- src/MOGL/MOGL_Objet.cpp
31
++ src/MOGL/MOGL_Objet.cpp
Lines 20-25 Link Here
20
 *
20
 *
21
 *****************************************************************************/
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 *****************************************************************************/
22
#include "MOGL_Objet.h"
22
#include "MOGL_Objet.h"
23
#include <cstdlib>
23
24
24
//MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_ObjetAbstrait(), MOGL_ElementArbre()
25
//MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_ObjetAbstrait(), MOGL_ElementArbre()
25
MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true), _ModifieStrip(true),
26
MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true), _ModifieStrip(true),
26
-- src/MOGL/MOGL_Peau.cpp
27
++ src/MOGL/MOGL_Peau.cpp
Lines 20-25 Link Here
20
 *
20
 *
21
 *****************************************************************************/
21
 *****************************************************************************/
22
#include "MOGL_Peau.h"
22
#include "MOGL_Peau.h"
23
#include <cstdlib>
23
24
24
MOGL_Peau::MOGL_Peau(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true)
25
MOGL_Peau::MOGL_Peau(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true)
25
{
26
{

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