--- src/Constante.cpp +++ src/Constante.cpp @@ -27,6 +27,7 @@ #define DATADIR_BRIQUOLO "./" #define PACKAGE "briquolo" #endif +#include #ifdef WIN32 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN --- src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp +++ src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp @@ -23,7 +23,8 @@ #include "MOGL_Armature.h" #include "MOGL_Peau.h" //#include -#include +#include +#include //#include --- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp +++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp @@ -20,6 +20,7 @@ * *****************************************************************************/ #include "MOGL_GestionnaireObjet.h" +#include bool MOGL_GestionnaireObjet::ChargerObjetASCTriangle(const char * p_NomFichier, const MOGL_GestionnaireTexture & p_GM, MOGL_Objet & p_Objet) --- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.h +++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.h @@ -24,7 +24,8 @@ #include #include -#include +#include +#include #include "MOGL_Triangle.h" #include "MOGL_Objet.h" --- src/MOGL/MOGL_Image.h +++ src/MOGL/MOGL_Image.h @@ -24,6 +24,7 @@ #include "MOGL_Structure.h" #include +#include using namespace std; --- src/MOGL/MOGL_Objet.cpp +++ src/MOGL/MOGL_Objet.cpp @@ -20,6 +20,7 @@ * *****************************************************************************/ #include "MOGL_Objet.h" +#include //MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_ObjetAbstrait(), MOGL_ElementArbre() MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true), _ModifieStrip(true), --- src/MOGL/MOGL_Peau.cpp +++ src/MOGL/MOGL_Peau.cpp @@ -20,6 +20,7 @@ * *****************************************************************************/ #include "MOGL_Peau.h" +#include MOGL_Peau::MOGL_Peau(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true) {