--- dri-howto-old.xml 2004-02-23 22:01:37.000000000 +0100
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Ce document est un guide pour faire fonctionner l'accélération matérielle avec
-XFree-DRM et XFree86 sur Gentoo Linux
+XFree-DRM et XFree86 sur Gentoo Linux.
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appelle également cela "accélération matérielle" par opposition à
"accélération logicielle" car sans accélération matérielle, votre
processeur est obligé de tout calculer lui-même en utilisant les
-libraries de rendu Mesa, ce qui consomme une quantité non négligeable
+bibliothèques de rendu Mesa, ce qui consomme une quantité non négligeable
de puissance. Alors qu'XFree86 supporte de façon standard
l'accélération matérielle 2D, il lui manque souvent son pendant
3D. L'accélération 3D matérielle est appréciable dans des situations
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-Direct Rendering Infrastructure (dri.sourceforge.net), aussi
-connu sous le nom de DRI est un framework pour accéder aux fonctions
-matérielles des cartes graphiques de manière sûre et efficace. Il
-inclut des changements au serveur X, à plusieurs libraries clientes et
-au noyau. La première grande utilisation de DRI est la création
-d'implémentations rapides d'OpenGL.
+connu sous le nom de DRI (Direct Rendering Infrastructure) est un
+framework pour accéder aux fonctions matérielles des cartes graphiques
+de manière sûre et efficace. Il inclut des changements au serveur X, à
+plusieurs bibliothèques clientes et au noyau. La première grande
+utilisation de DRI est la création d'implémentations rapides d'OpenGL.
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XFree-DRM est une amélioration d'XFree86 qui ajoute
l'accélération 3D aux cartes en fournissant le module noyau nécessaire
-au Direct Rendering.
+au Rendu Direct.